Mazs ir skaists: kabatas spēļu datora pieaugums

small is beautiful rise pocket gaming pc



Man ir noslēpums. Esmu rediģējis datorspēļu žurnālus, runājis par šiem jaudīgajiem spēļu spēka torņiem un lielu daļu darba mūža pavadījis mātesplatēs, procesoros un videokartēs ... Bet es vienmēr esmu iekārojis rokas sistēmas.



Kad man bija nauda, ​​lai ļautos šai perversijai, viss, ko varējāt iegūt, bija Gameboy Advance. Bet kopš tā laika esmu strādājis cauri lielo plaukstdatoru panteonam. GBA, Nintendo DS Lite, tad PSP, pēc tam PS Vita, pēc tam Nintendo 3DS XL un nesen Nintendo Switch.

Es spēlēju Terraria, lai beigtu spēli nevis datorā, bet gan PS Vita. Es apguvu Isaac iesiešanu vietnē PS Vita. Es pabeidzu Cat Quest uz slēdža. Es jebkad esmu spēlējis Stardew Valley un Oxenfree uz Switch. Neskaties uz mani!



Jā, es zinu, ka šie plaukstdatori ir bezcerīgi nepietiekami. Es zinu, ka spēlēt Skyrim uz Switch ir vienkārši dīvaini. Bet šie plaukstdatori man dod kaut ko, vienīgo, ko dators nevar: spēju saritināties ar spēli tādā pašā veidā kā es ar grāmatu.

Jums tas jāredz no manas perspektīvas. Es varbūt neesmu žurnālists šaurākajā nozīmē, bet esmu pārliecināts, ka esmu profesionāls rakstnieks. Es dienas pavadu pie datora, rakstot datorā, darot datora lietas. Lielākā daļa manas komunikācijas notiek, izmantojot datoru.

'Ilggadējiem atvērtā koda emulācijas ainas sekotājiem un faniem iniciāļiem GP ir zināms mantojums.'



Tātad, pēc astoņām stundām (vai vairāk, noteiktā termiņā) mašīnas priekšā, pēdējā lieta, ko es vēlos darīt, ir pāriet uz Steam un palaist spēli, kas prasa 100 stundas mana laika, lai tiktu pie labajām lietām.

Bet es joprojām gribu spēlēt spēles. Un rokas sistēmas palīdz man saskrāpēt šo niezi. Un tomēr, un tomēr ... kā PC evaņģēlists es zinu ... es redzu. Tas vienkārši nav tas pats. Spēlēm trūkst kaut kas, noteikts ... dziļums nav īstais vārds, jo jo īpaši kopš 3DS, PS Vita un Switch, rokas spēles ir kļuvušas dziļas. Bet ... paskaties, vai tu zini atšķirību? Tāpēc jūs esat datorspēlētājs.

Tāpēc es vienmēr esmu gribējis rokas sistēmu, kas ļauj man saritināties dīvānā, bet arī spēlēt datorspēles. Un tagad, galvenokārt pateicoties Intel centieniem iegūt īpaši kompaktus formas faktorus, rokas spēļu datori beidzot sāk kļūt par lietu.



Ilggadējiem atvērtā koda emulācijas ainas sekotājiem un faniem iniciāļiem GP ir zināms mantojums. GP32 (kas man pieder, un es esmu diezgan pārliecināts, ka es pat zinu, kurā atvilktnē tas atrodas) bija ar ARM darbināms uz rokas balstīts Linux emulators, kas vairāk vai mazāk varētu tikt galā ar lielāko daļu spēļu no 8 bitu vecuma. Godīgi sakot, tā bija plastmasas atkritumu kaudze ar zemas izšķirtspējas 4: 3 displeju, bet tas bija koncepcijas pierādījums, jā?

Pēc GP32 nāca un gāja dažādas citas, sākumā Linux un pēc tam Android balstītas sistēmas. Tas viss bija ļoti nišā, ļoti pazemē. Ne tikai tāpēc, ka visas šīs sistēmas pat paļāvās uz nelikumīgiem ROM.

GPD uzvara.

GPD uzvara.

Galu galā, 2016. gadā Honkongas apģērbs kopīgi finansēja ierīci, ko sauca par GPD Win. Šī bija mašīna, kas no mobilā tālruņa paņēma Intel Atom CPU platformu, 5,5 collu 720p displeju, pāris īkšķus, dažas pogas un sīku tastatūru, un to visu sasmalcināja nedaudz treknāka 3DS XL izmēra korpusā.

Nekļūdieties: GPD Win kā smagam spēļu automātam nav karbonādes, lai to izveidotu. Bet tā ir neticama 1.0 versijas ierīce.

Tam ir 4 GB RAM, Intel Atom x7-Z8750 centrālais procesors, Intel HD 405 grafika, 5,5 collu 720p displejs, vesela virkne portu, ieskaitot USB-C ar video, aparatūras tastatūra, spēļu pults pogas un divi īkšķi, 64 GB krātuvi un Windows 10 Home bezmaksas versiju, jo ekrāns ir mazāks par deviņām collām.

GPD Win nevar tikt galā ar jaunākajām spēlēm. Bet tas var tikt galā ar katru retro nosaukumu, kuru jūs uzmetat. Un vēl iespaidīgāk, tā ir fantastiska Steam mājas straumēšanas ierīce. Spēlēt Hellblade šajā, uz dīvāna, ir kā burvestības. Protams, lai tas darbotos, jums ir nepieciešams arī spēļu dators 2000 USD vērtībā, taču tas nav galvenais. Lieta šeit ir potenciāls.

Pateicoties uzņēmuma GPD Win panākumiem, Honkongas apģērbs ar nosaukumu GPD, protams, ir pārgājis uz GPD Win 2. Šī ir daudz iespaidīgāka ierīce ar Core M3 centrālo procesoru un jaudīgāku. integrēta grafika, kas spēj apstrādāt lielāko daļu AAA spēļu (lai arī 720p ar zemu grafiku).

Mans iepriekšējais pasūtījums ir pabeigts, un es 100 procentiem sniegšu jums detalizētu pārskatu par šo sīko mašīnu, kad tā ieradīsies pēc pāris mēnešiem.

Tomēr, lai cik aizraujošs būtu GPD Win 2, es ļoti gaidu nākotnes izpēti šajā, protams, vēl diezgan nišas telpā. Rakstot šo jautājumu, Intel beidzot apstiprināja savu ilgi gaidīto (un nedaudz dīvaino) sadarbību ar AMD, lai integrētu Radeon RX Vega GPU tās astotās paaudzes centrālajos procesoros. Ak jā.

GPD Win 2 būs laba maza mašīna, kas spēlē datorspēles, noraidot detaļas. Bet paaudzei pēc tam vajadzētu būt absolūti satriecošai. Jaudīgs centrālais procesors ar īpašu GPU, kas paredzēts darbam ar 4K un VR? Šī lieta būs ļoti ātra rokas kontekstā.

Vismaz desmit gadus es esmu vēlējies patiesu, nesagrieztu, neierobežotu datora pieredzi rokas formātā. Un, pateicoties Intel, daudziem trakiem puišiem ar sapni Honkongā un kolektīvās finansēšanas brīnumam, mans sapnis beidzot var piepildīties.

Un manam slepenajam kaunam vairs nav jābūt kaunam.