Nemirstīgie Fenyx Rising: Kā atrisināt zvaigznāja mītu sadursmē klintis

immortals fenyx rising

nemirstīgie fenyx pieaug sadursmes klintis zvaigznājs

(Attēla kredīts: Ubisoft)

Pāriet uz:



Immortals Clashing Rocks zvaigznāja mīta izaicinājums ir spēles ievads neskaitāmām citām mīklām, kas ir pakaišotas visā tās milzīgajā pasaulē. Centrā ap Observatoriju tā ir vienīgā zvaigznāja mīkla, ar kuru esmu saskārusies un kas nepieciešama, lai virzītos cauri galvenajam stāstam. Ja jums ir grūtības izsekot šīm nepatīkamajām zvaigžņotajām bumbiņām, esmu apkopojis ērtu rokasgrāmatu, lai jūs soli pa solim iepazīstinātu jūs ar katru mikrostīklu.



Tā kā tas būtībā ir apmācības zvaigznāja mīts, viens marmors jums jau ir pieejams. Pārējos četrus ir mazliet grūtāk atrast, tāpēc uzmanieties kompasam ekrāna augšdaļā: tas būs nepieciešams, lai vadlīnijās ievērotu dažus norādījumus. Sāksim darbu ar Clashing Rocks zvaigznāja mītu filmā Immortals Fenyx Rising.

Immortals Clashing Rocks zvaigznāja mītu ceļvedis: kā to atrisināt

1. mīkla: salauzta siena

nemirstīgie fenyx pieaug sadursmes klintis zvaigznājs



(Attēla kredīts: Ubisoft)

Dodieties lejā pa kāpnēmuz ziemeļiem no zvaigznāja mīklu dēļaun atrodiet būrī esošo ēku ar lielām kolonnām. Labajā sienā atradīsit daļēji salauztu sienu, kuru var sasist ar Fenyx āmuru. Pummel to, un iekšpusē jūs atradīsit marmoru lielas metāla kastes augšpusē. Nospiediet kastīti, un marmors nokritīs. Tas viss ir tavs.

2. mīkla: iededziet lāpu

nemirstīgie fenyx pieaug sadursmes klintis zvaigznājs



(Attēla kredīts: Ubisoft)

Kāpt pa kāpnēmtieši uz rietumiem no mīklu dēļa un pagriezieties pa labilai atrastu marmoru, kas aizslēgts aiz sarkanās barjeras. Stāviet uz spiediena spilvena pie barjeras (tādu, ko var iedarbināt tikai Fenyx), un deglis virs barjeras tiks atbloķēts. Izmantojiet Apollo bultu, lai to iedegtu, un barjera nokritīs. Divi uz leju.

Mīkla 3: Laika izmēģinājums

nemirstīgie fenyx pieaug sadursmes klintis zvaigznājs



(Attēla kredīts: Ubisoft)

Dodieties uz augšutās pašas kāpnes netālu no dēļa un galva šoreiz aizgāja.Jums vajadzētu redzēt sviru, aizslēgtus vārtus un tālu marmoru aiz tiem. Pavelkot sviru, uz dažām sekundēm tiks atslēgti vārti pie marmora, taču, lai tur nokļūtu, jums ātri jāpārlec pāri sienai. Izmantojiet improvizēto rampu pa kreisi, lai viegli noņemtu skrējienu. Kad esat iekšā, varatizmantojiet šo marmoru arī atslēdz pēdējo marmoruizmantojot tuvumā esošo slēdzi. Vienkārši ievietojiet katru marmoru savā vietā, un spārnu gabals ir jūsu.