Varoņu akadēmijas apskats

hero academy review

Autors T.J. Hafer 2012. gada 7. septembris

Mūsu spriedums



Viegls uzmanības novēršana, bet konkurētspējīgu kāpņu vai cita viena spēlētāja satura pievienošana būtu apsveicama.



Vai ne vienmēr esat vēlējies, lai šahā būtu vairāk raķešu palaišanas ierīču? Hero Academy, uz gājieniem balstīta stratēģijas spēle no Robot Entertainment, iespējams, ir tik tuvu, cik jūs plānojat iegūt. Tas radās iOS mobilajās ierīcēs, un datora versijā ir iekļauta vairāku platformu spēle pret mobilo sakaru pūli, kuram tā jau kādu laiku ir bijusi.



Katras spēles viens pret vienu sākumā multfilmu fantāzijas varoņu, burvestību un priekšmetu izlase tiek novietota uz piecu līdz deviņu režģa no nejauši sadalītas rokas, no noteiktas kopas katrai no spēles piecām. frakcijas, piemēram, pielāgojamā kāršu spēlē, piemēram, Magic: the Gathering. Katrai vienībai ir pārvietošanās atļauja, uzbrukuma diapazons, bojājumu novērtējums un fiziska un maģiska aizsardzība. Daži specializējas citu rakstzīmju vai fiksētu kristālu bojāšanā (jūs varat uzvarēt spēli, iznīcinot visus), citi - dziedināšanas, aizsardzības vai dēļu kontroles jomā.

Katrai frakcijai ir aptuveni pieci rakstzīmju tipi un pieci vienumi, radot diezgan plašu iespējamo stratēģiju klāstu. Viņiem visiem ir unikāls izskats un spēles stils, lai gan tikai divi no tiem (cilvēku padome un PC ekskluzīvais komandas cietoksnis) ir pieejami. Pārējās frakcijas ir atbloķētas ar 1,27 sterliņu mārciņu/5 ASV dolāru mikrotransakcijām.

Varoņu akadēmijas apskats



Katra komanda saņem darbības punktu pabalstu. Katrā pagriezienā jūs varat veikt piecas darbības - izsaukt rakstzīmi, izmantot priekšmetu, pārvietot rakstzīmi un uzbrukt katrai darbībai. Spēle ļauj izspēlēt spēles rezultātus tik daudzos veidos, cik vēlaties, pirms to “nosūtīt” pretiniekam, pārbaudot iespējamos kustību un kaujas kombinācijas. Tas ievērojami palēnina situāciju: spēles, kas ilgst dienu vai ilgāk, nav nekas neparasts, it īpaši, ja spēlējat pret iOS spēlētāju, kurš visu dienu pavada pārtraukumus vai video tērzēšanu kopā ar vecākiem (vai ko citu Apple vēlas, lai mēs domājam, ka to dara patērētāji ).

Bet tā nav īstā problēma. Patiesā problēma ir piecu darbību veikšana bez jebkādas iespējas reaģēt, bieži radot bezpalīdzības un vilšanās sajūtu. Protams, mans über-bruņinieks nomirs, ja šis niecīgais strēlnieks viņam uzbruks piecas reizes pēc kārtas, un neviena ideāla stratēģija vai taktiska analīze nenovērsīs šo neapmierinātību: it īpaši, ja jūs, iespējams, nespēsit atbildēt stundām ilgi.

Spēle parāda arī savu mobilo izcelsmi, jo tai nav viena spēlētāja režīma, par kuru runāt. Katra frakcija var izspēlēt dažus izaicinājumus pret AI, taču tās pabeigšanai nevajadzētu aizņemt vairāk par stundu. Tam trūkst arī sadursmes režīma, kas būtu lieliski piemērots eksperimentiem ar taktiku.



Neskatoties uz problēmām ar ritmu un trūkstošajām funkcijām, varoņu akadēmijas dziļums un burvīgie vizuālie attēli varētu nodrošināt daudz koduma lieluma stratēģijas garlaicīgas darba dienas pavadīšanai.

Tas ir labāk jūsu kabatā nekā datorā.

Spriedums 63 Izlasiet mūsu pārskatīšanas politikuVaroņu akadēmijas apskats

Viegla uzmanības novēršana, bet konkurētspējīgu kāpņu vai cita viena spēlētāja satura pievienošana būtu apsveicama.