Borderlands 3 izstrādātāji ir pārsteigti, ka tādas spēles kā Destiny “nav no mums mazliet vairāk uzkrājušas”.

borderlands 3 devs are surprised that games like destiny haven t cribbed bit more from us

Pierobežas 3 liktenis

Borderlands 3 iznāk tikai nākamajā mēnesī, gandrīz piecus gadus pēc The Pre-Sequel izlaišanas - un veselus septiņus gadus pēc paša Gearbox iepriekšējā ieraksta sērijā Borderlands 2. Tas ir ilgs laiks spēļu nozarē, un daudzi šāvēji ir līdzīgi uz Borderlands, kas atbrīvojas franšīzes laikā. Mēs runājām ar Borderlands 3 producentu Krisu Broku par to, kā tādi nosaukumi kā Destiny un Titanfall to ir ietekmējuši, taču viņš patiesībā ir vairāk pārsteigts par to, ka šīs spēles 'nav no mums uzkrājušas mazliet vairāk'.



Mēs runājām ar Borderlands 3 producentu Gamescom par dažādiem Gearbox konkurentiem - laupījumu šāvējiem, piemēram, Destiny vai The Division, vai citiem parastajiem šāvējiem, piemēram, Titanfall vai Apex Legends. Broks apstiprina, ka 'ir lietas, ko esam iemācījušies no šīm spēlēm', norādot, ka Gearbox bija 'jāsaprot, ko viņi dara, un kas darbojas un kas nedarbojas', pirms komanda varēja sākt 'saprast, kas mēs esam, ir ērti ar mūsu izveidoto spēli ”.



Funkcijas, kuras spēlētāji tagad aplūko tuvāk, piemēram, endgame saturs, ir punkti, kurus Broks uzskata par “kaut ko tādu, kas mums noteikti būtu jāzina”. Viņš īpaši norāda uz Titanfall un Destiny kā ar “brīnišķīgu šaušanas mehāniku” un to, kā ar Borderlands 3 Gearbox bija jācenšas būt vismaz tikpat labam kā šiem diviem. 'Mēs nevēlamies, lai mums būtu bajiljona lielgabali, un viņi rīkojas slikti.'

Tomēr, lai arī Broks ar prieku atzīmēja dažādas ietekmes uz Borderlands 3, viņš bija vairāk šokēts, ka šīs spēles vairāk nebija ietekmējušas pašas Borderlands sērijas. 'Ir reizes, kad es brīnījos, kāpēc dažas no šīm spēlēm no mums nav uzkrājušas mazliet vairāk,' viņš saka.

YouTube sīktēls



'Man patiesībā ir ļoti svarīgi, ka es nošāvu, es nogalināju to ienaidnieku, tas nometa laupījumu, tas ir tur, es varu paskatīties uz šo laupījumu un redzēt, kas tas ir, paņemt un izmantot. Ir sajūta, ka, ja jūs spēlējat laupījumos, tas ir ļoti svarīgi. ”

Broks runā arī par misijām citās spēlēs un uzskata, ka Borderlands bieži vien ir vairāk iztēles meklējumi - kuriem acīmredzot spēlētāji piekrīt. 'Mēs pastāvīgi dzirdam no cilvēkiem, kuri saka:' mums patīk šīs unikālās, pasūtījuma misijas, kas ir dīvainas un dīvainas, kā arī vienreizējas un dīvainas '. Un mums patīk tos izgatavot. Tas ir mazāk sistēmisks, daudz no tiem ir grūtāk izgatavot, bet tas ir tā vērts. ”

Pierobežas 3 ir ārā 13. septembrī, un laiks rādīs, vai citas spēles šoreiz no tā nozog vairāk.