Bloodborne un Sony ekskluzīvi, manā datorā? Tas ir vairāk iespējams, nekā jūs domājat

bloodborne sony exclusives

(Attēla kredīts: Sony)



Mēs varētu vienkārši to darīt. Mēs, iespējams, vienkārši ievietosim vienu no labākajām spēlēm, kas jebkad veidota uz labākās platformas. Tā kā Kotaku šogad pazaudēja vārdu, ka bijušais PS4 ekskluzīvais Horizon Zero Dawn ir paredzēts datora izlaišanai, es esmu burbuļojis ar jauniegūtu cerību un optimismu, ka pēc vairāk nekā piecu gadu ieslodzījuma PS4 Bloodborne faktiski varētu nonākt datorā.



Ja baumas ir patiesas (reportieris Džeisons Šreiers reti kad kļūdās), tad ir saprotams, ka mana iecienītākā FromSoftware spēle un viena no manām visu laiku iecienītākajām spēlēm varētu tikt izlaista datorā. Zīmogs ir salauzts. Iespējapastāv.

Apskatīsim iemeslus, kāpēc, manuprāt, Bloodborne datorā vairs nav vienkārši iespējama, bet gan iespējama.

Konsoļu bizness mainās



Cik abonentu jums ir, piemēram, Game Pass, cik spēļu cilvēki pērk, tie ir daudz labāki rādītāji par uzņēmuma veselību.

Fils Spensers, Xbox vadītājs

Horizon un tā izstrādātāji 100 % pieder Sony. Izņemot MMO studiju Sony tiešsaistes izklaide (tagad Daybreak), nulles Sony īpašumā esošās studijas ir izlaidušas spēli datorā, kopš Sony tās iegādājās. Bet aizsprosts tikko sāka plaisāt ar bijušo PS4 ekskluzīvo MLB: The Show, kuru izstrādāja arī Sony piederoša studija, tika paziņots citām platformām, ieskaitot datoru .



Ja Horizon nokļūst datorā, tas var liecināt par pāreju no uzņēmuma, kas pilnībā atkarīgs no aparatūras, uz tādu, kas ir atkarīgs no ekosistēmas panākumiem, ko tā izveido starp vairākām platformām un programmatūru, ko tā atdzīvina. Sony un Microsoft spēļu biznesa nākotne var paļauties uz spēju piesaistīt personālo datoru spēlētājus kā klientus. Aparatūras agnostiķis faktiski varētu būt jaunais vilnis, it īpaši, ja abonēšanas un straumēšanas pakalpojumi gūst jebkādu pamatu.

Acīmredzot Microsoft ir priekšgalā ar Xbox Game Pass un salīdzinoši vienkāršo tiltu, ko tas var izveidot starp Xbox un Windows datoru platformām. Novērst berzi starp cilvēkiem, kuri spēlē (un maksā) par spēlēm Xbox ekosistēmā, ir svarīgāk nekā sākt no jauna ar katru jaunu konsoles laidienu.

Xbox vadītājs Fils Spensers to skaidri norādīja aprīļa intervijā ar Robeža : 'Es domāju, ka no malas ir viegli spriest par mūsu uzņēmuma veselību, ņemot vērā to, cik konsoles pārdod kāds uzņēmums,' sacīja Spensers, 'galu galā, cik abonentu jums ir, piemēram, Game Pass, cik spēles cilvēki pērk , tie ir daudz labāki rādītāji par uzņēmuma veselību. ”



Xbox One Series S izskatās pazīstams.

Xbox One Series S izskatās pazīstams.(Attēla kredīts: Microsoft)

Nepārtraukta jaunu konsoļu izlaišana saglabā aparatūras kustību, neierobežojot spēlētājus. Starp Xbox One, Xbox One X un nesen paziņoto PC doppelganger Xbox Series S ir kastīte lielākajai daļai budžetu un vajadzību ar piekļuvi tai pašai spēļu kolekcijai. Arī Microsoft veikalu apskāviens, kas atrodas ārpus tās, darbojas labi. Tās pirmās puses spēles atgriežas Steam, un Halo Reach pirmās nedēļas, kas ir viena no Steam visvairāk pārdotajām un populārākajām spēlēm, man liekas, ka Microsoft atklātā pieeja ir bijusi veiksmīga.

Pašreizējā straumēšanas piekļuve PlayStation spēlēm, kas pieejama, izmantojot PS Now, salīdzinājumā šķiet arhaiska. Es nepirku 1440, 144 Hz displeju, lai atskaņotu slikti mērogotu, mākslīgi veidotu Zirnekļcilvēku. Ja Sony drīz nenojauks dažas sienas, spēlējot spēles PS4 vai PS5, Netflix laikmeta kulminācijā būs sajūta, ka skatītos DVD. Asins pārnēsāšana datorā kā daļa no jebkura liela virziena uz modernitāti, ko Sony varētu gatavot, nosūtītu spēcīgu vēstījumu.

Pamatā mainoties nozarei, Sony neuzdrošināsies perforēt membrānu starp PS4 un datorutikaiHorizon Zero Dawn, brīdinot katru Extreme PC hobiju par mazāko iespēju, ka neiespējamais ir kļuvis iespējams - vai ne? Hei, Nintendo: kad Mario datorā?

Gandrīz droši, ka Horizon un The Show nebūs vienīgās PS4 spēles, kas lēks uz datoru. Šreiers atbildēja uz tvītu zem ziņām Horizon, sakot, ka viņš nedomā, ka Horizon būs vienīgā PlayStation spēle, kas nonāks datorā. Arī pati Sony nav kautrējusies par nodomu tuvākajā laikā parādīt personālajam datoram nelielu mīlestību.

Sony ir atklāti paziņojis, ka datorā varētu nākt vairākas PS4 spēles

Shawn Layden, Sony Game Studios priekšsēdētājs visā pasaulē, sacīja biznesa žurnālistiem Bloomberg ka ekskluzīvas spēles būs pielipušas, bet '... jūs redzēsit, ka nākotnē no manas studiju kolekcijas iznāks daži nosaukumi, kuriem, iespējams, vajadzēs izmantot plašāku instalēto bāzi.' Iespējams, Sony lielākais flagmanis The Last of Us: Part 2 nekad netiks parādīts personālajā datorā, taču mantojuma spēles ar tiešsaistes vairāku spēlētāju funkcijām ir ideāli piemērotas.

Arī Media Molecule līdzdibinātājs ir ierakstījis, ka Dreams, kas ir PS4 ekskluzīvs dators, nav tikai iespēja, tas ir mērķis. Ja spēle dzīvo vai nomirst, pamatojoties uz tās aktīvo spēlētāju bāzi, pieskaršanās datoram ir labs zvans. Bloodborne uz PS4 ir neliels, veltīts spēlētāju bars, kas aizpilda vairāku spēlētāju iespējas PvP un kooperatīviem, taču uz manu izsaukšanas zvanu mūsdienās bieži vien netiek atbildēts. Jauna globāla auditorija šos zvana signālus saglabātu gadiem ilgi.

(Attēla kredīts: Sony/Media Molecule)

Bloodborne tika uzbūvēts ar tādiem pašiem ar datoru saderīgiem kauliem kā Dark Souls 3 un Sekiro

Dvēseļu sērijai nav bijis vieglākais laiks, pārejot uz datoru. Dark Souls pirmā osta bija tik sagrauta, ka moderiem tas bija jālabo. Dark Souls 2 nebija tik daudz problēmu, taču nesaņēma augstas specifikācijas, kas tika gaidītas no PC spēlēm. Dark Souls 3 strādājasmukilabi, bet bija dažas problemātiskās jomas. Tikai pēc Sekiro datora nokļuva FromSoftware spēle bez jebkādiem ierunām par veiktspēju.

Skaidrs, ka PC portu zinātība beidzot ir ieviesta vietnē FromSoftware un tā kā Bloodborne ir uzbūvējuši tie paši cilvēki uz tā paša dzinēja kā Dark Souls 3 un Sekiro (es esmu pārliecināts, ka ar daudzām atšķirībām zem pārsega), man ir iedomāties, ka tas nebūtu briesmīgi apgrūtinoši, lai to nogādātu datorā.

Mani uztrauc tas, ka ar FromSoftware aizņemto Eldena Gredzena iesaiņošanu un visu citu, ko tas gatavo, visticamāk, starp pārējiem projektiem un darbiniekiem nav vietas nevainojamas ostas izveidošanai. Bet līgumu slēgšana par dažiem ostas darbiem šķiet vienkārša pārdošana: kura studija to negribētu savā ierakstā? Lieta būtu milzīgs trieciens.

Bloodborne PC varētu labi pārdot un nekad nemirt

Bloodborne tika pārdots vairāk nekā 2 miljonos eksemplāru no izlaišanas 2015. gada martā līdz tā paša gada septembrim. Cik daudz jauno spēlētāju ir ieguvuši spēli pēdējo piecu gadu laikā, nav zināms, taču, ņemot vērā to, kā Souls spēles ir kļuvušas arvien populārākas - Džordžs R. R. Mārtins palīdz ar nākamo! Datora izlaišana pārvērstu sūcēju par šļūteni.

Eldens Gredzens

Eldena Ringa asociācija ar Troņu spēles veidotāju tikai palielinās FromSoft fanu bāzi.(Attēla kredīts: FromSoftware)

Sekiro aprīlī jau bija pārdevis 2 miljonus eksemplāru, un 2020. gadā tas ir iesaiņots ar vairākām Gada spēles balvām no lielām iestādēm, tostarp Steam un The Game Awards. FromSoftware tagad ir kartē, un vairs nav neliela japāņu studija, kas pieslēdzas izaicinošām, nišas spēlēm. Dvēseļu spēles ir populāras. Dvēsele pārdod, mazā.

Dvēseles spēles mēdz nodzīvot ilgu veselīgu dzīvi arī datorā. Pārveidotāji nemitīgi remiksē dvēseļu spēles ar ienaidnieka nejaušības principiem un grafiskiem atjauninājumiem, modesisti visu laiku pievieno jaunus ieročus un drēbes, cīņas klubi pārņem populāras draugu sirsnīgu dueļu vietas, regulāri notiek iedzīvotāju pasākumi, kas mudina spēlētājus sākt jaunu spēli un pārpopulēties. vairāku spēlētāju serveri-datoru spēlētāji ir iemīlējušies šajā sērijā, un Bloodborne neapšaubāmi redzētu tādu pašu ilgstošu pieķeršanos kā pārējie.

Tas ir ļoti labi novecojis

Izpilde malā, tas ir. Bloodborne PS4 darbojās slikti ar zemu kadru nomaiņas ātrumu un šausminošiem sitieniem Old Yarnham. Pat aparatūras trieciens ar PS4 Pro neatrisināja Bloodborne veiktspējas problēmas. Mest GTX 2080 un i7-9900K zem šī kucēna, un tas dziedās. Ja iespējams, iemetiet dažas augstas izšķirtspējas tekstūras, un Bloodborne jutīsies tikpat jauns kā Sekiro.

Bloodborne cīņa nejūtas gluži kā Dark Souls vai Sekiro, tā vietā apturēta kaut kur starp abiem. Vairogi ir ārā, kas nozīmē, ka izvairīšanās un atkāpšanās ir vienīgais veids, kā izvairīties no ienaidnieka uzbrukumiem. Tā vietā, lai pārietu ar tuvcīņas ieroci, jūs pārietieročiBloodborne.

(Attēla kredīts: Vistapointe.net)

Izšaujiet šāvienu precīzi īstajā laikā, un jūs apdullināsit ienaidnieku un izdarīsit nejauku viscerālo uzbrukumu. Jūs varat arī atgūt zaudēto veselību, ja uzbrūkat uzreiz pēc tās iegūšanas. Cīņa ir ātra un saspringta kā Sekiro, vienlaikus turot vienu kāju Dark Souls ar rad ieroču, tērpu un RPG statistikas komplektu. Perfekta laulība.

Un, ja Sekiro jums nebūtu pietiekami dīvains, tad Bloodborne piepildīs jūsu sasodīto kausu. Bloodborne ir brīdis, kad atklājas patiesā apkārtnes daba, un visi cīņainie vilkači un apjukušie ciema iedzīvotāji iegūst jaunu gaismu. Es to nekad neaizmirsīšu.

Šis ir No labākais stāsts, neparastākā vide un visnepatīkamākā cīņa, kas ir noslēgta ar izcilu paplašinājumu, kas noslēdz lietas drūmā, aukstajā izpostīto civilizāciju un izmisušās cīņas montāžā. Ikviens ir pelnījis iespēju spēlēt Bloodborne, lai tiktu nolādēta patentēta aparatūra.