Labākais Total War: Warhammer 2 DLC

best total war warhammer 2 dlc

Warhammer 2 šajā brīdī ir ievērojams daudzums DLC. Šeit ir viss, kas jums par to jāzina

Skaven aren

Ar Total War Warhammer II radošā asambleja, šķiet, izmantoja piesardzīgāku pieeju. Pat divus gadus pēc sākotnējās palaišanas bija bijuši tikai pāris lielāki paplašinājumi un Lord paketes, taču pēdējos gados komanda ir iekārtojusies regulārākā ritmā, jo mēs gaidām neizbēgamo Warhammer 3 paziņojums.



Bet viena lieta ir droša - viņi nevēlējās pārpludināt spēli ar DLC pēc palaišanas, kā to ir darījuši iepriekšējie nosaukumi (lai gan arī ne Warhammer 1, tagad, kad mēs par to domājam). Noteikti pagāja zināms laiks, līdz tas beidzot pārsniedza slieksni, lai mēs varētu izveidot vienu no mūsu DLC ceļvežiem.



Pašreiz, iespējams, Warhammer II ir palikuši tikai daži Lords Packs, pirms Creative Assamble koncentrējas uz nākamo spēli, kas, kā ziņots, ir bijusi iepriekšēja ražošana kopš 2018. gada, bet nav oficiāli paziņota. Kamēr mēs gaidām nākamo zināmo lordu komplektu, kas tiks koncentrēts uz Koka elfi , šeit ir viss, kas jums jāzina par Total War: Warhammer II DLC un paplašinājumiem, ja vēlaties paplašināt savu Warhammer II pieredzi.

Total War: Warhammer 2 DLC

Šeit ir visu līdz šim izlaisto Total War: Warhammer II DLC saraksts:

  • Kapu ķēniņu celšanās
  • Karaliene un kronis
  • Vampīru piekrastes lāsts
  • Pravietis un Vorloks
  • Ēna un asmens
  • Mednieks un zvērs
  • Pārvalde un paunch



Pie pāris piramīdām pulcējas milzīga skeletu un skorpionu armija. Sfinkss ar cilvēka galvaskausu un ēģiptiešu galvassegas torņiem pār kaulaino armiju.

Totālais karš: WARHAMMER II - kapu ķēniņu pacelšanās

Arī Warhammer II pirmais DLC ir labākais, kas pirmo reizi vēsturē virtuālo dzīvi noved pie nedzīvajiem valdniekiem vai Nehekarah. Kapu ķēniņu augšāmcelšanās ir milzīga paplašināšanās, pievienojot mirušo zemi visā tās smilšainajā un piramīdiskajā y krāšņumā un uzdodot spēlētājiem atrast piecas no Deviņām Nagashas grāmatām, lai iegūtu pilnīgu kontroli pār tās valdnieku mūžīgo nedzīvo.

Stāsts risinās tajā pašā kartē, kur pamatspēle ir kampaņa Eye of the Vortex, taču Tomb Kings kā spēlējamas frakcijas pievienošana uzmundrina visus pārējos paļautos mehāniķus. Vienībām nav nepieciešama uzturēšana, un tām nav nepieciešamas darbā pieņemšanas izmaksas, bet tām ir vāciņi, kas prasa noteiktu ēku celtniecību, ļaujot šiem mākslīgajiem ēģiptiešiem pāris pagriezienos pacelt visu 20 kaudzes armiju. Sakarā ar to, ka kapu karaļa vienības ir virkne reanimatisku apsēstu skeletu, tās ir arī necaurlaidīgas morāles zaudējumos un nekad neraizējas, taču atšķirībā no vampīriem un viņu satricinātajiem brāļiem saglabājas pietiekama neatkarība un gribasspēks, lai uzreiz nesadruptu putekļos, ja viņu vadītājs nomirst.



Vēl labāk, ka Tomb Kings ir pieejama masveida akmens konstrukcijām, kas var noslaucīt grīdu ar gandrīz jebkuru miesas un asins briesmoni Warhammer franšīzē. Pievienojiet tam četrus leģendāros kungus, unikālu Dynasty sistēmu, lai aizstātu pētniecības koku, un RPG līdzīgu laupījumu veidošanas mehāniķi, lai aprīkotu jūsu kungus, un Rise of the Tomb Kings lepojas kā ne tikai labākais DLC Total Warhammer franšīzē , bet totālajā karā kopumā.

PASĀKUMI

  • Mirušo zemes karte.
  • Vienību komplektēšanas un uzturēšanas sistēma.
  • Mortyary Cult laupījumu veidošanas sistēma ir jauna.
  • Pilnīgi atšķirīga pieredze no visām citām Total War frakcijām.

VAI TAS IR TĀ VĒRTS?

Jā. Dabūt to.

Elfu karaliene, kurai ir personāls. Viņas bruņām, ķiverei un personālam ir sirds. Pāris elfu bruņo lokus, kas izgatavoti no gaismas, no kuriem viens ir zirga mugurā. Zirgs izskatās neapmierināts.

Total War: WARHAMMER II - karaliene un kronis



Otrais DLC ir mazāk paplašinājums un vairāk to lietu noapaļošana, kurām * patiešām * vajadzēja būt tur, kad tās tika palaistas. 'Queen & The Crone' augsto elfu un tumšo elfu rindās papildina jaunas vienības, divas frakcijas un baru pazīstamu pulku, beidzot pievienojot elites īpašās vienības vienai no pamatspēles sacīkstēm.

Augstie elfi paplašina savu sarakstu, pievienojot Everqueen Allarielle of Avelorn, savukārt Tumšie elfi iegūst Har Han Getona Krona Hellbronas karalieni Hag. Abas leģendārās dāmas ir viņu attiecīgo frakciju vadītājas, piedāvājot spēcīgas prēmijas, pamatojoties uz viņu kampaņas sniegumu. Everqueen atstāj ilgstošus efektus katrā provincē, kurai viņa iet, pulējot reģionu un stiprinot sabiedrisko kārtību, vienlaikus iegūstot spēku, kad Ulthuan ir brīvs no ienaidnieka kontroles, savukārt Hag Queen ir nepieciešams pastāvīgi nogalināt tūkstošiem vergu rituālos upuros, lai saglabātu savu jauneklīgo izskatu. un maksimālā jauda.

Vairāk šādi:Šeit ir labākās Total War spēles .

Šīs izmaiņas piedāvā lielāku kampaņas ieguldījumu līmeni nekā parasti, un tās diezgan labi papildina jaunās vienības. Asuri iegūst piekļuvi Avelornas māsām - jaukta tipa / tuvcīņas cīnītājiem - un ēnu karotājiem - zemessargiem līdzīgiem skautiem, kuri skriešanas laikā šauj neatklāti un šauj jebkurā virzienā. Savukārt Druchii var spēlēties ar Kaujamāsām - saindētiem pātagu vadošiem dāmu gladiatoriem, kas izraisa bailes, un Doomfire Warlocks - burvju jātnieku burvestībām, kas tuvcīņā nodara gan maģiskus, gan indīgus bojājumus.

Šīs jaunās vienības ir jaudīgākas nekā pamata spēles standarta - plaisa, kuru tikai palielina tādu slaveno pulku iekļaušana kā liesmojošie Lance Dragon Princes. Pēdējie papildinājumi ir augsto elfu kalpones varonis Avelornam un Augstākās burvju armijas lords tumšajiem elfiem, pievienojot nedaudz vairāk asimetrijas tam, kas kopumā ir ļoti līdzsvarots komplekts.

PASĀKUMI

  • Avelorn un Har Ganeth jaunie mehāniķi ļoti atšķiras no pamatspēles Elves.
  • Jaunas vienības laukā ir postošas.
  • Slavas pulki lielākoties nav iespaidīgi un diez vai nepieciešami.

VAI TAS IR TĀ VĒRTS?

Jā, ja jūs galvenokārt esat Elven spēlētājs. Es sagaidu, ka Lizardmen & Skaven iepakojums tagad būs darbos un drīzumā tiks izlaists, tāpēc turiet acis par to nomizotas.

Piekrastē paceļas milzīga zvīņainu zombiju un citu dziļu zvēru armija.

Totālais karš: WARHAMMER II - Vampīru piekrastes lāsts

Arr, atklātā jūra. Kurš gan nemīl pirātu cīņas, kur apkalpe šūpojas starp klājiem ar pārspīlētu veiklību un kuģi viens otram ar platām malām pūš? Diemžēl mums visiem pirātu tēmas paplašināšanai līdz Warhammer II nav kuģu kauju, tāpēc & hellip; arrr, kurš nemīl milzu pirātu armijas, kas cīnās & hellip; uz zemes & hellip; patīk & hellip; parasts & hellip; armijas. Arrrr.

Vampīru piekrastes lāsts bija ārkārtīgi līkumots, ņemot vērā ļoti nelielu Warhammer vēstures aspektu un paplašinot to līdz galvenajam statusam. Tas papildina spēli ar četrām jaunām grupām un viņu leģendārajiem kungiem, sākot ar trakojošo Luthoru Harkonu Lustrijā līdz mutantam Aranessa Saltspite Sartosā, un visi no tiem ir vērsti uz dzīvi atklātā jūrā ar nedzīvu cilvēku armijām zem īkšķa.

Vairāk šādi:Šeit ir labākās pirātu spēles uz PC .

Pirātu grupējumu lielākā atšķirība ir leģendārā kuģa, leģendārā kunga personīgā kuģa, īpašums. Lielā laiva kalpo kā mobilā bāze, ļaujot spēlētājiem uzlabot ēkas un sakraut vienības jebkurā vietā, nodrošinot mobilitātes pakāpi, kas atbilst tikai orda armijām. Tomēr atšķirībā no ordu armijām, nedzīvie pirāti var iekarot apmetnes vai uzstādīt Pirate Coves, kas sifonē tuvējo pilsētu naudu bez administratora darba, padarot šo vienu no daudzpusīgākajām iespējamām spēlēm.

Kampaņas laikā tiek piedāvātas arī dārgumu kartes, Infamy saraksti statusa prēmijām un nolādēti astoņu gabali, lai atbloķētu Slavas pulkus, saglabājot pirātu tēmu. Līdzīgi kā impērijā Warhammer I, spēlētāji var arī iecelt kungus hierarhijas pozīcijās, kas nāk par labu gan šai armijai, gan frakcijai, lai gan lojalitāte vienmēr rada bažas, ja vēlaties noturēt amatpersonu.

Cīņā acīmredzami galvenā uzmanība tiek pievērsta attālinātām vienībām, lielākajā daļā saraksta ir kāda veida šaujamieroči. Zombiju jūrnieki un vampīru pirāti, tuvojoties ienaidniekiem, izšauj apšaudes sienu, savukārt milzīgi staigājoši animēti kuģu vrati, javas un lielgabali ļauj nāvei lidot no tālienes. Pievienojiet tam milzu pastaigu krabjus un milzīgu lielgabalu, kas ir lielāks par pūķi, un pirātu frakcija ir viegli viena no visdažādākajām un interesantākajām Warhammer II.

PASĀKUMI

  • Lielisks vienības dizains, īpaši vizuāli.
  • Katrs mehāniķis ir pielāgots pēc iespējas pirātiskākam.
  • Leģendārie kuģi ir lieliska ideja.
  • Neviena kuģu kauja nav acīmredzami nepiedodama.

VAI TAS IR TĀ VĒRTS?

Lai cik tas ir romāns, šo DLC var ieteikt tikai tad, ja jums patīk ideja braukt ar undead vampīriem. Kuģu kauju vai iekāpšanas trūkums īsti neaptver jūtas kā pirāts jūrās, un DLC galu galā spēlē kā parasta Total War frakcija, jo milzīgas 20 kaudzes armijas visu laiku cīnās savā starpā ar sauszemes kartēm. .

Skavena karaspēks ar zaļu auru. Citi Skavens fonā iznīcina ķirzakas.

Totālais karš: Warhammer II - pravietis un Varloks

Mēs visi mīlam Skavenu un ķirzakas dažādu iemeslu dēļ. Protams, ne es - man patīk nogalināt Skavenu un ignorēt Lizardmen, bet es esmu Augstā elfa spēlētājs. Tomēr daudziem cilvēkiem tie patīk, un Radošā asambleja beidzot atrada laiku, lai dotu šīm divām frakcijām savu pirmo tasi mīlestības kakao kopš Warhammer II, kas tika uzsākta pirms 2 gadiem.

The Prophet & The Warlock ir Lord Pack, līdzīgi kā The Queen & The Crone. Tas atved divus jaunus leģendāros kungus - ķirzaku pravieti Tehenhauinu un Skavenas karavīru Ikit Claw - ar savām jaunajām attiecīgajām frakcijām, pa ceļam pievienojot jaunas vienības un mehāniku.

Lizardmen kā reliģiskie, uzticīgie un bioloģiskie datori, kas tie ir, ir visu kārtība un pavēles, darot visu iespējamo, lai izpildītu pravietojumu, sekojot tā planšetdatoriem, vienlaikus novēršot haosa visos veidos (bet galvenokārt Skavenā) pieķeršanos. Tehenhauinas galvenais mērķis ir pabeigt Sotek pareģojumu, kas atkal ievedīs čūsku dievu pasaulē.

Tikmēr Skaven ir visu par nesakārtotību un pagrimumu, korupcijas izplatīšanu pa kreisi un pa labi, vienlaikus nogalinot un ēdot visu iespējamo. Ikit Claw, kas ir lielākais Warlock inženieris, kāds jebkad ir dzīvojis, ir dažus soļus priekšā saviem brāļiem 'nogalināšanas' daļā, kas spēj izlaist milzu kāmju nāves bumbas, kuras sauc par Doom-Flayers, izšaut velku akmeņu kodolieročus, ko sauc par Doomrockets, un izlīdzināt visas apmetnes izmantojot milzīgu sfērisku bumbu, ko sauc par Doomsphere (viņi ir gudri, bet viņi nav ļoti radoši, nosaucot šos ratmenus).

Papildus šīm unikālajām īpašībām jūs saņemat visu Lord Packs standarta paketi - jaunas vienības (piemēram, salamandras un sarkanbrūnās ādas Lizardmen un Ratling Gunners un snaiperus Skavenam), kā arī lielāko daļu vienību slaveno pulku variācijas. viņu attiecīgajiem sarakstiem. RoR mēdz būt diezgan atdzist - sākot no Doomwheels atjaunošanas līdz nesalaužamiem kājniekiem, tie var darboties kā pīlāri, ja tos pareizi lieto jebkurās lauka kaujās, kurās viņi strādā.

PASĀKUMI

  • Skavens iegūst dažas lieliskas vienības, savukārt Lizardmen pāris diapazona vienības ir apsveicams papildinājums.
  • Mehānika ir ļoti piemērota tematikai, un tai ir interesanti stratēģiski apsvērumi.
  • Līdztekus tam izlaistais bezmaksas plāksteris spēlē Skaven Undercities iekļauj spēli, kas pilnībā maina to spēlēšanas veidu.

VAI TAS IR TĀ VĒRTS?

Ja jūs kādreiz domājat par spēlēšanu kā Skaven, noteikti. Ja esat Lizardmen ventilators, jūs vēlaties jaunās vienības. Viena problēma ar šo DLC ir tā, ka lielākā daļa jauno funkciju ir specifiskas grupām, tāpēc jūs nevarēsit spēlēt kā Pestilens klans Mazdamundi un baudīt tos. Ja jums ir forši ar to, dodieties un saņemiet to.

Liela ķirzaku armija, ieskaitot masīvu dinozauru, uzbrūk nelielai Bretonu frakcijai.

Total War: Warhammer II - Mednieks un zvērs

Mednieks un zvērs papildina vēl vairāk ķirzaku, bet arī impērija beidzot ir oficiāli nokļuvusi Lustrijā, izmantojot Huntmarshal's Expedition. Pēdējās kampaņas noteikti ir izgudrojamākas no abām un rada patiesu “ekspedīcijas” noskaņu, kad jūs cīnāties, lai nostiprinātu savu vietu šajā apgabalā, vienlaikus cenšoties noturēt piegādes no dzimtenes.

Tomēr, jo vairāk jūs laupīsit un laupīsit apkārtni, jo spēcīgāka būs neizbēgama pretreakcija - tāpēc jums ir jāuztur lietas rūpīgi līdzsvarā. Neviens no abiem jaunajiem kungiem neseko galvenajai Vortex kampaņai, tā vietā viņu stāsti risinās nedaudzu leģendāru mednieku liktenī, kas jums jāatrod (neatkarīgi no tā, kuru frakciju izvēlaties spēlēt). Bezmaksas satura kritums, kas tiek izlaists kopā ar šo paku, dod vēl lielāku mīlestību impērijai arī Mirstīgo impēriju kampaņā, tāpēc kopumā ir laba diena būt imperiālistiskiem cilvēkiem.

PASĀKUMI

  • Impērija beidzot nonāk Lustrijā lielā veidā.
  • Lieliskas jaunas stāstījuma kampaņas, kas atdalītas no galvenās Vortex kampaņas.
  • Izcila jaunā mehānika un vienības.

VAI TAS IR TĀ VĒRTS?

Kaut arī jaunā Lizardmen Legendary Lord kampaņa nav tik izgudrojoša kā viņa cilvēciskais līdzdalībnieks, impērijas kampaņa ‘Jaunajā pasaulē’ ir diezgan radoša un jautra, un tā jūtas ļoti svaiga.

Elfs, kurš brauc virsū dinozauram, vicina zobenu un valkā tumšas bruņas. Dinozaurs draudīgi rēc zemāk esošajā Skavenā.

Totālais karš: Warhammer II - ēna un asmens

Pēc jaukās DLC sērijas, kas pamatsacīkstēs atbalstīja katru sacīksti, Creative Assembly nolēma pilnībā aiziet Dark Side kopā ar šo Lord Pack. Shadow & The Blade atgriežas pie Tumšajiem elfiem un Skavenam, dodot mazliet lielāku mīlestību ļaunajiem smailajiem ausu bastardiem un viltus nežēlīgajiem žurkām.

Šajā Lord Pack piedalās Druchii Dreadlord, kas ir haosa dēmona īpašumā, un Trīspadsmit lielāko slepkavas žurku padome, un Malus Darkblade un Deathmaster Snikch pievieno Legendary Lords baseinam. Abās sacīkstēs ir trīs jaunas vienības un varonis, kā arī trīs jaunas vienības un to pazīstamo pulka varianti - kopā 18 jaunas vienības. Atšķirībā no iepriekšējās DLC, šiem papildinājumiem parasti ir ļoti plaša lietderība, sākot no viltīgām priekšējās līnijas vienībām līdz gaisa sprādziena javas čaumalām, kas kaujas lauku aptver indē.

Vairāk šādi:Šeit ir labākās stratēģijas spēles uz PC .

Unikālās kampaņas tomēr ir tas, kur šī DLC spīd. Dark Elf Darkblade personīgais stāsts par iekšējām nesaskaņām iznāk kā spēcīgs īpašnieku mehāniķis, kas viņu pārvērš par gandrīz neapturamu klātbūtni kaujas laukā, liekot spēlētājam līdzsvarot dēmonisko valdījumu un paškontroli, lai kompensētu kaujas un kampaņas sodus un labumus. Pievienojiet tam unikālu sākumu, kas ietver * gan * nocietināto provinces galvaspilsētu Hagu Graefu, gan ekspedīciju burtiski kartes otrajā pusē, un jūs ieguvāt ļoti interesanta izrādes sēklas.

Tikmēr Skavena pasaka ir nedaudz vairāk vērsta uz kampaņas pusi, jo Deathmaster ir spēcīga, tomēr neiedomājama klātbūtne kaujas laukā. Kaut arī viņš ar saviem uzbrukumiem spēj uz pusēm samazināt ienaidnieka bruņas, Sniča tieksme uz viltīgajām lietām padara viņu ļoti gudru un gudru kampaņas kartē, jā-jā. Eshin klana aģents izmanto visas savas ievērojamās prasmes, lai veiktu tūlītējus viltus pasākumus visā kartē ar 100% izredžu gūt panākumus, un šīs nepārtrauktās slepkavības, sabotāžas un zādzības paaugstina Eshin klana reputāciju citu Skaven starpā un noved pie tā, ka četri Lielie klani sāk darboties. piedāvājot jums līgumus. Savā ziņā Deathmaster Snikch spēlē kā arhetipiskāks Skavens nekā vairums citu Skaven lordu, un viņa uzmanība uz pūkainu nindzju centieniem var radīt ļoti viltīgu kampaņas pieredzi.

PASĀKUMI

  • Malusam ir interesants līdzsvarošanas akts, kuru var iesist pārspīlēti, ļaujot sagraut taktiskās cīņas.
  • Daži sākotnēji eksperimentēja ar mainīgām sākuma iestatījumiem.
  • Skavenas leģendārajam lordam ir ļoti interesanta kampaņas mehānika un pielietojums.
  • Vēl viena izcilu jaunu vienību un slavu pulku infūzija.

VAI TAS IR TĀ VĒRTS?

Kā vienmēr, vērtība lielā mērā ir saistīta ar jūsu īpašo tieksmi uz uzmanības centrā esošajām sacīkstēm. Tomēr man jāpiebilst, ka, pat ja man nepatīk Skavens un Druči, kampaņas man patika daudz vairāk, nekā gaidīts. Tātad tas ir vieglāk ‘jā’ nekā citi līdzīgi iepakojumi.

Orka, kas vicina cirvi, metas kaujā uz ragavām, kuras vada trīs vilki. Citi orki ir fonā, tostarp aplenkuma ierocis.

Total War: Warhammer II - Uzraugs un The Paunch

Visjaunākā Lords paka ievieš jaunu frakciju, kas paredzēta gan Augstajiem elfiem, gan Greenskiniem. Eltharion ‘The Warden’ apsūdzēts par Ulthuanas austrumu krasta apsargāšanu no Greenskin ordām, it īpaši viena Grom ‘The Paunch’, kurai vienu reizi iepriekš izdevās nejauši atlaist apkārtni. Šis jaunais komplekts izveido aizvainojumu spēles visiem laikiem, kas beidzas ar abu klimatisko cīņu.

Katrai frakcijai ir sava unikālā mehānika, lai aizpildītu lielāko daļu kampaņas, kā arī daudz jaunu vienību, ar kurām arī spēlēt. Šie divi jaunie, stāstījuma virzītie kampaņas pavedieni lielā mērā neņem vērā Vortex meklējumus, kā tas ir bijis pēdējā laikā.

Izceļ

  • Jauna Augstā elfa un Greenskina frakcija, katram pa jaunam leģendārajam lordam.
  • Unikāla frakciju mehānika abām pusēm: Eltharions nokļūst ieslodzījumā ienaidnieka varoņiem, un viņam ir slikta cietoksnis, kuru atjaunot, savukārt Groms ar sava katla starpniecību var radīt dažādus ēdienus, kas dod bufeti, un parasti ir diezgan pienācīga viena cilvēka armija.
  • Četrpadsmit jaunas augstā elfa vienības un deviņas jaunas Greenskina vienības.

Vai tas ir tā vērts?

Ja jums patīk spēlēt kā Greenskinam un / un kā augstajiem elfiem, šeit jums ir pieejams lielisks jauns saturs. Kā vienmēr ar šādiem DLC paplašinājumiem, jūsu nobraukums mainās atkarībā no jūsu interesēm. Bezmaksas paplašinājums, kas pavadīja šo paplašinājumu, deva zināmu dzīves kvalitātes mīlestību visām Greenskina frakcijām, kas ir kaut kas, taču arī šīs divas jaunās frakcijas ir paredzētas tā, lai patiešām vēlētos tikai cīnīties savā starpā. Viņi ir pasūtījuma kampaņas mehāniķi, piemēram, nesadarbojas ar pārējo Vortex kampaņu, un viņu integrācija Mortal Empires ir apšaubāma.

Mēs pievienosim šo sarakstu, kad tiks paziņots vai izlaists vairāk Warhammer II DLC. Mēs ceram, ka tas jums šķita noderīgs!