Kaujas flotes gotika: Armada ir visu laiku labākās ierocītās kosmosa katedrāles

battlefleet gothic armada has best weaponised space cathedrals gaming

Battlefleet Gothic: Armada tindalos uzmanības centrā ir mājas interaktīvo spēļu darbnīca warhammer 40k

Kaujas flotes gotika: Armada būtībā ir jūras RTS, izņemot to, ka jūra ir 2D dziļas kosmosa šķēle, kuģi ir vairāk kā ierocītas katedrāles, un jūs nogremdējat nevis pirātu kuģus, bet gan Eldara fregates, haosa dreifus un neatkarīgi no tā, kas tas ir Orks. ir iepļaukājušies un saukušies par kosmosa cienīgiem.

Nesen mēs redzējām, ka daudzas Games Workshop sērijas ir pārvērtušās par PC spēlēm, taču esmu pārliecināts, ka Battlefleet Gothic būs viena no labākajām.

Pielāgots no Warhammer 40k spinoff galda spēles, Battlefleet Gothic, Tindalos ir pārdomājis kauliņu ruļļu, lineālu un sprādziena rādiusa kāršu kāršu spēli divu daļu spēlē: ļoti taktiskā RTS un dinamiska stratēģiskā kampaņa, līdzīga Dawn of Otrais karš un Total War spēles.

Kampaņas režīmā jūs apģērbsiet savu Imperium floti un novirzīsit to apkārt zvaigžņu kartei, kas rosās ar planētām, velku parādībām un iebrūkošajām armijām. Ikreiz, kad jūsu flote nonāk konflikta karstajā vietā, jūs nonākat reālā laika sadursmē. Atkarībā no tā, kas bija karstais punkts - varbūt haosa flote, kas bombardē Imperium planētu, vai komisāra transports uzbrukumā no Orka kaujas kuģa, sadursme būs vērsta uz dažādiem mērķiem. Vienā kaujā jūs varat pavadīt kuģi, aizstāvēt planētu vai izpētīt lielāku floti.



Kaujas flotes cīņa jūtas skaidri jūrnieciska: viss notiek 2D lidmašīnā, un lielākā daļa kuģu ieroču ir atkarīgi no labas pozīcijas - lēnām braucošas torpēdas ir jāšauj pirms jūsu mērķiem, platjoslas lielgabaliem ir nepieciešams, lai kuģis būtu pretī, un, saskaroties ar ienākošo volejbolu, jūs varat samazināt bojājumus, pagriežoties pretī sprādzienam.

Kuģi izskatās kā 20. gadsimta sākuma kaujas kuģu bastardizētas versijas. Tie ir kilometru gari kuģi, kas sarosās ar platjoslas lielgabaliem, dauzošajiem auniem un lāzera lielgabaliem. Imperium kuģi ir salikti ar baznīcai līdzīgām spārēm un smailēm, savukārt Ork kuģi izskatās, ka tie ir būvēti no kopā metinātiem metāllūžņiem.

Mani uztrauca tas, ka komandēšana līdz 15 kuģiem reāllaikā bez iespējas apturēt un izdot komandas varētu būt milzīga, taču kuģi pārvietojas ledāja tempā, dodot jums laiku izdot pavēles un sakārtot sastāvus.



Tindalos ir izveidojuši uzvedības AI sistēmu, lai mazinātu daļu spiediena. Jūs varat sniegt kuģiem kontrolsarakstu ar valstīm, kā uzvesties kaujā: sakot, ka viņi dod priekšroku tālcīņai, nevis sitieniem vai dod priekšroku torpēdām, nevis lāzera lielgabaliem. Citas komandas liks tai izkļūt no kaujas, ja tā korpusa izturība nokritīsies zem 25%. Tas viss atbrīvo jūs, lai pārvietotu savus kuģus un izvēlētos to mērķus, bet atstātu manevrēšanu līdz AI. Jebkurā laikā jūs varat brīvi pārņemt un izdot tiešas komandas, taču varat arī droši atstāt kuģus, lai paši rīkotos ar sīkumiem.

Katru gotikas kuģu sistēmu var individuāli atspējot. Jūs varat iespiest caurumu pretinieka velku piedziņās, lai nepieļautu viņas kuģu bēgšanu, mērķēt uz platjoslas lielgabaliem, lai aizsargātu jūsu iekāpšanas kuģa pieeju, vai šaut taisni uz tilta, mēģinot nogalināt tā kapteini.

Katram kuģim ir apkalpe, kas var kļūt prasmīgāka ar praksi un sniegt prēmijas jūsu kuģa sniegumam. Jums varētu būt neliels lielgabala kuģis, kuram ir labākais flotes pilots, liekot tam lidot ātrāk un veiklāk nekā jebkuram citam jūsu komandā esošajam kuģim vai dreadnought ar visprecīzāko lielgabala kapteini.



Bet tām apkalpēm ir jāskatās. Gļēvs kapteinis var neievērot pavēles un bēgt no kaujas. Tas ne tikai atstāj tevi kuģi, bet visa flotes apņēmība prasa klauvēšanos, palielinot turpmākas sacelšanās iespēju. Ja kapteinis pārāk daudz reižu pārkāpj rangu, jūs varat pavēlēt šī kuģa komisāram ielikt lodi galvaskausā. Šīs pazīmes ne vienmēr ir slikta lieta: gļēvulis tik ļoti vēlas sevi saglabāt, ka var stumt kuģi palaist pat pēc tam, kad tam ir nodarīti bojājumi, kas parasti neļautu tam lidot.

Kampaņas stratēģisko izaicinājumu papildina Imperium bezjūtīgums. Kad planēta nonāk uzbrukumā, Imperium izdod Exterminatus rīkojumu, ja jūs nevarat iebrucējus atvairīt trīs pagriezienos, viņi to atdalīs no velka, planēta pazūd no kampaņas kartes, un jūsu impērija kļūst nedaudz mazāka. Katra planēta piedāvā jūsu flotes bonusus un resursus, kas nepieciešami kuģu remontam, lai katrs Exterminatus padarītu jūs pastāvīgi vājāku.

Kampaņas karte ģenerē jums misijas, tāpēc jums būs jādara vairāk nekā vienkārši iznīcināt ienaidnieka flotes. Dažreiz jūs pavadīsit flotes komandierus, evakuācijas laikā izturēsieties pret ienaidnieka spēku viļņiem vai spiegosiet aiz ienaidnieka līnijas.



Lai gan galveno kampaņu var spēlēt tikai kā Imperium, jūs varat komandēt Ork, Eldar vai Chaos floti vairāku spēlētāju režīmā. Jūsu daudzspēlētāju flote var iegūt pieredzi un jauninājumus tāpat kā jūs arī vienā spēlētājā.

Daudzi no nesenajiem Spēļu darbnīcas pielāgojumiem ir palikuši uzticīgi savam sākotnējam galda spēļu mantojumam, kaitējot viņiem. Galda spēles ir atkarīgas no kauliņu ruļļiem un sociālās izklaidēšanās, kad kopā ar draugiem sēdējat pie galda, Tindalos Battlefleet Gothic adaptācijā ir ietverta oriģināla koncepcija, bet tā tiek rūpīgi atjaunināta, lai tā atbilstu personālajam datoram.

Tindalos cer, ka kaujas flote Gothic: Armada būs gatava izlaišanai līdz Ziemassvētkiem.